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2017.05.21 17:00|カテゴリ:ゲームコメント(0)

オープンワールドゲームって「やれることは多いけどやりたいことがない」よね


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1: 名無し 2017/05/19(金) 11:20:25.05 ID:Q10U8emr0

一つ一つのイベントの質が低いし、幼稚なミニゲームなんて一度やったら満足
広いだけでスカスカなマップ、マーカーを追うだけの旅
一本道こそ正しい形



4: 名無し 2017/05/19(金) 11:23:26.12 ID:ayqpSKy7d

オープンワールドで括るのは乱暴すぎだがGTAオンラインはまさにこれ


5: 名無し 2017/05/19(金) 11:24:37.48 ID:zKa0ENzNp

今までは提示できる自由度に限りがあったから
それを提示できるクリエイターが優秀とされた
今はユーザーが掘り起こして提案したり
動画コンテンツを作って他プレイヤーの関心を引いたりする
その受け皿としてボリュームや自由度を用意する価値が高まった

まあ自分なり知り合いなりソーシャルメディアなりネットなり
自分で勝手にやりたいこと見つけて遊ぶ時代なんだろうよ
だから合わない人は一定数いるな


8: 名無し 2017/05/19(金) 11:26:57.13 ID:v669Omm9M

やりたい事だけやってやる気の起きない要素は無視する
贅沢な遊び方が一番良いと思う


9: 名無し 2017/05/19(金) 11:26:59.32 ID:AEO7p1vZ0

>>1
質の高いイベントとやらを上げてくれないか過去ゲーでいいからさw


10: 名無し 2017/05/19(金) 11:27:42.07 ID:P09uIy130

広いだけでスカスカのマップ

これはFF15やゼルダみたいな和ゲーだけだろ


11: 名無し 2017/05/19(金) 11:28:28.03 ID:Ctr9Yxct0

>>1
お前が質の悪いものしかしてないんじゃね?
ファークライとGTAシリーズはお前の言うとおりのクソだから注意な

オブリ
スカイリム
フォールアウト3、NV(4除く)
ゼノブレ(クロス除く)
ゼルダブレワイ
これらはやれることが多くやりたいことで溢れてる


14: 名無し 2017/05/19(金) 11:29:19.23 ID:/EOgFVpop

>>11
オブリもスカイリムもmodなきゃスカスカ


16: 名無し 2017/05/19(金) 11:30:06.74 ID:nSXkPNIK0

FO4は逆に密度濃すぎるくらいだけど?


17: 名無し 2017/05/19(金) 11:30:26.84 ID:LZm2rtufa

いやそれに関してはプレイヤーの問題だろ
合うか合わないかあるし
GTAは一瞬で飽きた


18: 名無し 2017/05/19(金) 11:30:37.31 ID:zKa0ENzNp

MOD使って楽しめるならいいのでは
遊び方をどんどん縛ってナイナイ言うのはどーよ


19: 名無し 2017/05/19(金) 11:30:41.49 ID:wiW/yYIb0

オープンシナリオスカスカワールドは
ヴァーチャルハイドライドの
進化系ですからね~
シナリオを求めてはいけない
JRPGと対極にあるのがオープンスカスカワールド


20: 名無し 2017/05/19(金) 11:30:55.57 ID:/EOgFVpop

ゼノブレのやれること
~を倒せ
~を集めろ
~と話せ


21: 名無し 2017/05/19(金) 11:31:55.26 ID:0a9DWzKq0

FF15とか典型的なダメオープンワールドだった
開発者はフラグ管理に苦労してるっぽいな


22: 名無し 2017/05/19(金) 11:32:03.45 ID:zKa0ENzNp

余白を無駄とか無価値とかいうやついるよな
それこそが自由だしこちらが干渉できる要素なのに


24: 名無し 2017/05/19(金) 11:34:14.98 ID:eKQmPNifp

ウィッチャー3のミニゲームがPC、CSで今度出るね
それだけ質が高かったんだろう
そのうちスマホ版も出るだろうな


25: 名無し 2017/05/19(金) 11:34:56.99 ID:wiW/yYIb0

最近はRPG民もようやくJRPGと
オープンシナリオスカスカワールドと
相性が良くないことに
気が付き始めましたからね~


29: 名無し 2017/05/19(金) 11:38:18.14 ID:0a9DWzKq0

>>25
ジャンルの相性じゃなくて開発者の相性だ
つまりオープンワールドに慣れてなくてまともに不用意にNPCも動かせない
だからFF15みたいにあそこ行ってきてあれ取ってきてあいつ倒してきてみたいなイベントしか作れない


31: 名無し 2017/05/19(金) 11:41:41.94 ID:eqU0NDN+0

広すぎるあまりに一カ所一カ所での思い出みたいな物が全体的に薄くなるっていうはオープンワールドの弱点だなとは思う。


32: 名無し 2017/05/19(金) 11:41:44.29 ID:Q10U8emr0

世界10倍にしても密度も10分の1になってたら意味ないよね


33: 名無し 2017/05/19(金) 11:41:51.29 ID:EPPk7di7a

GTAVがゴミすぎなんだよ
変な持ち上げ方されてるからこう思われても仕方ない


35: 名無し 2017/05/19(金) 11:44:19.46 ID:xeidvHru0

オープンワールドでダンジョン探索してもいいアイテムが出ないんだよな


36: 名無し 2017/05/19(金) 11:45:04.64 ID:eMxNOUWK0

FF15は慣れとか以前にイベントの作りが明後日
死んだハンターのタグ集めてくれってイベントなのに死人の情報とかほとんど語られない
そのくせ最後のイベントだけ捜索の過程で唐突にリーダーの資質だの魔女だの…チグハグ過ぎね?


38: 名無し 2017/05/19(金) 11:45:36.24 ID:zKa0ENzNp

遊び場は用意しつつメインストーリーは練っておく
日本で出すならそんな感じの構成がいいのかもね


39: 名無し 2017/05/19(金) 11:47:10.36 ID:zKa0ENzNp

FF15は面白い部分も野心的な試みも実はあるんだよな
ただ構築として不整合起こしてたり結末に向けた風呂敷の閉じ方で大損こいてる


41: 名無し 2017/05/19(金) 11:49:14.71 ID:jCbFlnHn0

能動的に楽しもうとする人とそうでない人とでは評価に差は出そう
後発のオープンワールドは割と適度な縛り入れてる印象有るけど


43: 名無し 2017/05/19(金) 11:52:05.19 ID:zKa0ENzNp

>>41
何ができるか提示できてない段階では誘導は必要だろうなぁ


44: 名無し 2017/05/19(金) 11:52:29.94 ID:WZGNosNP0

結局重要なのはインタラクティブ性の幅広さと深さだよな
広さは1/4にしていいからそういうのを4倍にしてほしい


45: 名無し 2017/05/19(金) 11:52:46.88 ID:ccgR7xP60

大草原を全力疾走したって楽しくないんですよ
もっとコロニーのような密度が欲しい


52: 名無し 2017/05/19(金) 12:06:04.18 ID:8/tglOPv0

日本人の気質なのか
隅から隅まで遊びつくしたいっていうコンプ意識が働くから
最初から最後まで演出やMAPが似た構成のオープンワールドは必然的に作業になってしまう
出来る事が横並びになったら後はビジュアルでどこまで差をつけるかだな
ギャング、ファンタジー、ヒーロー、アポカリプス、ネイチャー
もう出尽くしてる感あるからOWも目新しさないよな


61: 名無し 2017/05/19(金) 12:21:27.53 ID:izNewjYaa

洋ゲーは本当これ
ゼルダはとにかく探索そのものが楽しい、あの世界にずっといたいほどに楽しい


94: 名無し 2017/05/19(金) 13:28:11.18 ID:nSXkPNIK0

>>61
Falloutもウィッチャーも探索楽しいけど?


65: 名無し 2017/05/19(金) 12:31:42.85 ID:i5H1qvL0a

無双8とか絶対スカスカだよな
やらなくてもわかるわ


67: 名無し 2017/05/19(金) 12:38:34.44 ID:lWJXmQtR0

ゼルダは洋ゲーのオープンに対しての日本のオープンはこうだっていうアンサーだったのが素晴らしい
15はぶっちゃけ洋ゲーのダメな部分も多く受け継いでしまってたしチョコボに乗る車に乗るアイテム拾うとかちょっとしたレスポンスも悪い
日本らしさといえばオタク臭いセリフやキャラとアクションとしてはダメなバトルだけだった


68: 名無し 2017/05/19(金) 12:39:34.08 ID:w2JqwmAS0

合う合わないはある
自分に合うのだけやるのがいい


71: 名無し 2017/05/19(金) 12:42:06.18 ID:CApLv0CMa

無駄なものがない方がゲームとしては美しいよな
物量で楽しませようとするゲームはカス


80: 名無し 2017/05/19(金) 12:53:34.20 ID:WZGNosNP0

そもそもOWが今の技術じゃ無理あるんだよ
広大なワールドを作ろうと思ったら絶対密度は薄くなる


86: 名無し 2017/05/19(金) 13:18:12.67 ID:fwcdPwbjd

ゼルダはやること少ないよ
不便にしてあるだけ


89: 名無し 2017/05/19(金) 13:26:01.94 ID:1mEpNTdX0

GTAやオブリ、スカイリムはごっこ遊びに没入出来る人なら楽しいだろうな


98: 名無し 2017/05/19(金) 13:30:28.54 ID:eET4T/PF0

冒険シミュレーターだから、レールプレイングに慣れきってる奴と
コンプしないと気が済まない奴には決定的に向かないよ


120: 名無し 2017/05/19(金) 13:52:49.89 ID:cWE6jEcI0

自分で遊び方を決めないと公園はクソゲーだよな


125: 名無し 2017/05/19(金) 14:02:04.11 ID:lM9YVUQ/0

最初触ると新鮮なんだけど、速攻で「あ、これ言うほど自由じゃないわ」って気が付くのがOWゲーの特徴よな


129: 名無し 2017/05/19(金) 14:04:20.18 ID:EFTL5wPh0

>>1
やれることが多い分、やりたいことも多いよ


130: 名無し 2017/05/19(金) 14:08:50.58 ID:WZGNosNP0

結局行きつくのはオンゲーだよなNPCに銃乱射してもNPCにエモート送ってもNPCから車盗んでもなんも面白くないし


137: 名無し 2017/05/19(金) 14:27:29.09 ID:0I+Np/wM0

たまにあるよなあ遊び方がわからないみたいな書き込み
ほんと自分で何も出来ないんだなあ
可哀想



PC版でデータ改残しかないよなーやる事

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