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2017.05.23 12:00|カテゴリ:ゲームコメント(0)

ゲーム機の性能上がったんだからそろそろ10万対10万の大規模戦争ゲームが出てもいいんじゃね?


戦sロゴ[1]_9



1:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:29:37.48
ID:G4I7z4Ns0.net





今から2000年以上前、中国じゃそのくらいの戦争があったらしい

ゲームはいまだにその戦争の再現すらできない

ハードの性能があがったんだからそろそろできてもいいのでは?






1


2:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:30:43.41
ID:bdCgzdUJ0.net





64みたいなグラフィックなら出来るかもな







3:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:31:15.64
ID:WvuPdTx30.net





プレイヤーがついていけないのでは






5:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:37:07.50ID:V9e6v23z0.net

過疎ったら超クソゲーじゃん 



4:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:35:41.53
ID:G4I7z4Ns0.net





それこそ世界で何百万本とか売れるソフトがあるんだし

全プレイヤーがそれぞれ歩兵や騎兵になって曹操軍100万人として対戦したりしても楽しそう



4


7:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:40:00.66
ID:+NdFWMOl0.net






>>4

中国の数字はさすがに嘘だろ



100万人が同時に戦うのは第一次世界大戦が最初だよ

それも戦争中盤からの話になる








9:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:41:22.16ID:JCgiIEbm0.net

三国時代って魏呉蜀合わせて人口1000万しかなかったんだろ? 
100万の軍隊もってる曹操ってやべぇな 



6:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:37:50.96
ID:mO7WkAmj0.net





ドットでやりたい

テラリアぐらいならいけそう




10:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:42:07.29
ID:W/JIDw9Jd.net





誰が指揮とるのよ


10


14:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:44:45.19
ID:+NdFWMOl0.net






>>10

全部動かす必要なんか無いんだよ

AIで動かして自分の仕事だけやればいい



司令官クラスなら戦況報告読んで、会議やって、指令出す、の繰り返し

歩兵なら塹壕で寝て起きてたまに小競り合いやって、歩哨に立ってる時に狙撃されて死亡・・・だとつまらんから大きな作戦が起こったり










27:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 22:09:25.92
ID:G4I7z4Ns0.net






>>10

そりゃ誰かでしょ

現実の紀元前の戦争と一緒



まあ伍長、百人将、千人将とかいくつか階級作ってプレイすることになるだろうけど









11:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:42:33.35
ID:GrFiC9GN0.net





紙芝居ゲーが関の山







12:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:43:40.35
ID:WbY+o7gJ0.net





マインスイーパーみたいにWindows10に標準のネトゲとして入れてもらえれば結構実現出来そう





12


13:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:44:02.95
ID:f/cQOHGK0.net





Planet Sideってゲームがあってな







15:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:45:20.53
ID:baUmTyp3d.net





さすがに高性能PCでも処理重くなるんじゃね?

3Dは2Dより要素多くてデータ量多いから大量に動かすには相当な負荷が掛かる







16:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:46:33.16
ID:slKXDQqSa.net





マップ作るの大変だな







18:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:47:42.59
ID:xKPtnYAq0.net





1000人でこれだぞ、なんでやられたのかもわからん大味なゲームにしかならん








20:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:51:54.37
ID:DKYTG7aY0.net






>>18

単調だな










38:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 22:30:48.07
ID:SbfTcPiea.net






>>18

すっっっげえつまんなそう









19:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:48:44.11
ID:68CLTEGGr.net





自分の人生が面白いと思える人間向けのゲームじゃねーか

そういう奴にゲームは必要ないのでその手のゲームは存在し得ない

せいぜい100対100が良いとこ




24:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 22:00:57.86
ID:V6Ybq0MX0.net





今現在一番規模がデカいのは、PCゲーのEVE onlineか?

7000人越えが戦争起こして、被害額3000万円とか出してた。



赤点の1つ1つがプレイヤー



24


30:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 22:15:44.69
ID:qLenSM1V0.net






>>24

不可侵契約結んでたのにミスって敵陣にワープしてもうて大変なことになったんだっけ?










34:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 22:20:51.15
ID:V6Ybq0MX0.net






>>30

たった1人がNPCに納税するの忘れて、

B-R5RB星系が無所有に → ライバル関係だった連合が7500人がかりで奪い合い






21:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 21:53:11.73ID:QHmBpgJe0.net

1000人対戦でバトルロワイヤルしたいよな。 


33:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 22:20:27.87ID:LdGOY+G10.net

無双の雑魚キャラになって楽しいのかっていう疑問が 

33


29:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 22:11:45.14
ID:40TcwcIx0.net





武器10種類vs武器10種類くらいのもんじゃないの

最終的に回線切ってじゃんけんやってろってなると思う






45:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 23:20:57.23ID:AkzqBHK30.net

マジレスしたら回線が死ぬ 
PS3で256人参加のMAGですら同じマップに256人いるわけではなかったというのに 



32:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 22:20:11.88
ID:nyPFgDP20.net





1隻の戦艦や宇宙船に1万人乗せて10隻対10隻で戦わせればいいだろ




36:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 22:24:36.98
ID:+NdFWMOl0.net





実際にやれそうな大規模シミュレーションなら

AIで動くWW2の護送船団をUボートで襲撃するとか、英国や米国の爆撃機を迎撃するゲームがやりたいね

プレーヤー側はAI+大規模オンラインで好きな部隊選択で

延々と高射砲だけ撃つとか戦闘司令部で状況報告だけ見てるとかでもいいし



ソロモン海戦の夜戦を再現するゲームとかでもいいね

昔はあったんだぜ、しょぼいポリゴンだったけど



今ある船のゲームはなんか違う






36


39:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 22:32:29.29
ID:G4I7z4Ns0.net





てか1000人同士で飛び道具メインじゃ

そりゃ何でやられたかわからないだろ

みんなやりやケンで戦えよ

侍みたいにさ

みんな農奴兵の末裔だろ







43:名無しさん必死だな:2017/05/21(日) 22:56:16.06
ID:U9ffdy6I0.net





実際の軍組織は、個人の能力を測定して把握し、指示命令系統、責任を明確ガチガチにしている

ネットで集まっただけの集団だと、行き当たりばったりの戦闘の繰り返しになりそう



それに、裏切りや敵に内通とかやり放題だから、情報は相手に筒抜けと思わないといけない

せいぜい信用できる仲間の集まり通しがゲームが面白い人数の上限じゃないかな



47:名無しさん必死だな:2017/05/22(月) 09:28:02.09ID:p9o5OJO50.net

MMOかRTSでなきゃ無理だろうな 


52:名無しさん必死だな:2017/05/22(月) 11:36:32.45ID:q/gfKswB0.net

10万人の歩兵同士で激突したら面白いと思うんだけどな 
グラフィックなんてプレステ程度でいいだろ 

52

53:名無しさん必死だな:2017/05/22(月) 11:47:04.87ID:nJ9oJehWM.net

>>52 
ぶっちゃけグラというよりCPUの計算能力に依存する処理だからグラを削ってもきついものはきついと思う 

10万のぶつかり合いを個別に表現するより 
1個大隊1000人単位の100ユニットで10万人を表現した方が計算楽になって内容的な変化少ないから 
わざわざ個別ユニット10万を用意する理由がない 



46:名無しさん必死だな:2017/05/22(月) 03:57:33.09
ID:umNlSMfYM.net





コーエーが決戦作ってくれないかな




48:名無しさん必死だな:2017/05/22(月) 09:31:36.56
ID:+ejTW5fL0.net





昔ログインで連載してた48人天下統一は面白かったなあ

リアル人間関係の駆け引きにくっそ笑っって読んでた







49:名無しさん必死だな:2017/05/22(月) 09:58:44.45
ID:S9a+7YY20.net





1000人規模ならARMA3でやりゃいい

オンラインなら昔はPlanetside2が最大2000人だったが今は1200人くらいに制限だっけか







50:名無しさん必死だな:2017/05/22(月) 10:01:22.99
ID:HhFOo4ksd.net





PlanetSide2が2000人対戦

FPSでは現状これが最大だな

コンセプト迷走で過疎化一直線だが




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