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2017.06.11 22:00|カテゴリ:その他コメント(0)

よく格ゲーはオワコンって言うけどさ、アクションとRPG以外のゲームジャンルって全部死んでるよね


TEKKEN™7_20170609061722



1:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 14:28:28.52
ID:X5+M4Yt+0.net





2D3D格ゲー 死んでる

STG 死んでる

パズル 死んでる

サウンドノベル系 死んでる

恋愛系 死んでる

不思議のダンジョン系 死んでる

カードバトル系 死んでる





1


2:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 14:29:25.36
ID:T6AC5KlX0.net





ゲームの未来は暗い(無慈悲)







5:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 14:38:22.95
ID:7O+b/T8Vp.net





パズルと紙芝居系ADVはスマホでもCS機と遜色ないレベルで無料プレイ出来るしCS市場での衰退は必然

逆に言うと操作が複雑な格ゲーなんかはスマホじゃ絶対真似出来ないし一定のファンが継続してプレイしてるからCS機から滅びる事は当分無い







7:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 14:43:18.29
ID:WSzerXUT0.net





カードバトルはスマホに行ったな

日本でもシャドウバースとか人気あるんだろ?







10:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 14:51:08.39
ID:7O+b/T8Vp.net





カード系はカードヒーロー、カルドセプト、ブレイザードライブと良ゲー多いけど売れてなかったからな

個人的には好きなジャンルだけどカードの能力やルール覚えるの面倒でライトユーザーは手を出しにくいから売れないのも仕方ない感じか



10


16:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 15:05:35.88
ID:UTISQD4ba.net






>>10

カード系はカード集めが兎に角メンドくさいからな

RPGよりアイテム集めが運頼りの癖に手に入らないとゲームにならんし








12:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 14:53:30.38ID:MdplT/YK0.net

パズルがオワコンて、じゃあパズドラとツムツムは何なんだよ。 


52:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 19:15:11.13ID:DdiEzAn00.net

カードバトル、恋愛系、パズルは 
スマホに行ったんだよ 
スマホでは人気ジャンル 
パチンコパチスロ、テーブルもスマホ 

もうPS2時代ではないのだよ 


56:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 19:42:09.24ID:tweznkW2d.net

カードゲームをCSで出しちゃうと肝心のトレーディングカードの需要を食っちゃうっていう欠点がな 
そう考えると遊戯王デュエルリンクスをああいう形で出したのは商売的には間違いじゃ無いんだろうな 


56


13:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 14:54:24.44
ID:6Sz4JnREp.net





シミュレーションも追加で

PCだとそこそこ需要あるけど

CSだとFE以外死んでる







14:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 15:01:19.76
ID:1G9Mm4ii0.net





シューティングとスポーツゲームの方が人気あるよ




19:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 15:14:14.11
ID:UsWjAMFGd.net





アクションって幅広すぎだろ

FPSTPSもアクションの一種だしパズルゲーテーブルゲーノベルゲーコマンドRPG以外全部アクションに分類されるだろ






15:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 15:04:41.65ID:K2uYZKw60.net

釣りゲーも死んでるよ 

15


21:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 16:11:27.34
ID:bILRc4YSd.net





シミュレーション、シューティング、パズルはピンピンしてるだろ

レースは微妙かな







25:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 17:12:20.29
ID:gD6unAgW0.net





ジャンルって今のゲームは複雑な要素が絡み合ってるから

単純に分類できないんだよ



だからそんなものを気にする必要は全くない

極論を言うとゲームにリアルタイム性があるかないかでしかない






27:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 17:17:45.95ID:skFrt3A5d.net

誰だか音楽でジャンル分けする時代は終わったみたいな事言ってた人いたな。 
ゲームもそうかもね 


36:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 18:26:06.79ID:4Wo4OIix0.net

インディーゲームは良いぞお前ら 
俺の冷めきってたゲーム熱が再燃するレベルで多種多様なジャンルのゲームが楽しめるぞ 


36

51:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 19:08:34.01ID:WSzerXUT0.net

>>36 
かけられる金が少ないせいか、コンセプトがハッキリしてて見た瞬間わかりやすいのが多いのが好き 



29:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 17:28:41.70
ID:lq/M1nfu0.net





本来はライト層に属する連中が自称ゲーマーになるような時代だから

腕がいる系は軒並み死んでるな



32:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 18:13:53.33ID:829qzsl30.net

そりゃジャンル大量にあるアクションなら廃れないだろうな 



33:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 18:14:11.61
ID:BLGku1Ra0.net





TPS視点でキャラが背中に大きい武器担いでマップをうろうろするゲームがほとんどだよね

ゼルダもFFも仁王もニーアも全部そうじゃん


33


35:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 18:15:29.06
ID:829qzsl30.net






>>33

FPS

はい論破








30:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 17:53:20.30ID:WeOK84EaM.net

RPG好きでそれ以外は一部シミュレーションしかやらんけど、RPGこそ死んでね? 
去年少し戻したけど。 



40:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 18:41:29.79
ID:Y6FF+A+b0.net





その中だと格ゲーとSTG以外死んでないじゃん

STGですら範囲をFPSに広げればメインストリームだし



26:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 17:16:40.99ID:Dqu5Y9L3d.net

格ゲーブームで一時代を築いたというが
インベーダーだってブームが起きたのに今は見る影もないよな
 




26


44:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 18:45:43.96
ID:L8Ciytao0.net





格ゲーったって出せば数万は売れるしな

格ゲーが終わってるのは焼き増ししか出ないところ

あと職人しか作れない




45:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 18:47:22.25
ID:Y6FF+A+b0.net





発展性がないジャンルだからね

何十年も同じものばっかりあったらそりゃ廃れるよ



63:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 20:52:09.28ID:KO6+ovb20.net

パズルは死んでないな 
格ゲーはジャンルができて確立しそのあとよく頑張ったよな 


68:名無しさん必死だな:2017/05/16(火) 01:08:14.48ID:YP398x410.net

RPGってすごく幅が広いジャンルで、 
ペルソナ5とFF15とゼルダBOWとダークソウルってどれも方向性の違うRPGだけどどれも傑作 
モンハンもある意味、RPGだしね 
RPG以外のジャンルなんて必要ないのかもしれないって思うくらい 
普通のアクションゲームよりRPG要素が入ってたほうが絶対に面白い 


68

78:名無しさん必死だな:2017/05/16(火) 02:08:17.01ID:nrO4ksqZ0.net

>>68 
>普通のアクションゲームよりRPG要素が入ってたほうが絶対に面白い 
別にんなこたねえ 
だがきょうびのフルプライスで売る作品だとそういう要素入ってた方が都合がいいのは確かか 


79:名無しさん必死だな:2017/05/16(火) 02:18:12.90ID:w3mFzQk10.net

普通のアクションゲームの場合、プレイヤーの経験値が上昇してクリアできるようになっていくけど、形に現れないじゃん 
RPGなら形になって経験値の上昇が目に見えるからやり甲斐がある 


82:名無しさん必死だな:2017/05/16(火) 02:34:18.78ID:b5PA/0xm0.net

ブランドソフトはそれだけで一つのジャンル、もはや他が真似しても売れないと考えると 
正確には全部ヤバイなw 
まぁ売り上げ的にはアクションが一番マシか 
それでもオフ専シングルプレイとかじゃちょっとあやしいけど 


73:名無しさん必死だな:2017/05/16(火) 01:20:42.18ID:touiBB360.net

RPG以外だとダンガンロンパV3が良かった 
あと逆転裁判6も良かった 
RPG以外だとアドベンチャーゲームを買うな 

73

84:名無しさん必死だな:2017/05/16(火) 02:48:21.78ID:ZOmQtFQ+0.net

RPG以外だとぶつ森が面白かったな 
あれもある種のRPGかもしれないけど 


58:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 19:55:08.73ID:EDz6JKcn0.net

コーエーのSLG好きだったけど、HEX戦じゃなくなってから避けてるな 
あの流れを壊したエイジオブエンパイア死んで欲しい 



61:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 20:17:12.32
ID:Y6FF+A+b0.net





SLGはそもそも日本じゃ流行ってないしなぁ

格ゲーみたいに隆盛→凋落ってほどじゃない









62:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 20:42:01.42
ID:kNbBdFYw0.net






>>61

ジャンル的になんというか幅が広いよなSLGって

SFCのシムシティなんかは90万本位売れたみたいだぞ








62


64:名無しさん必死だな:2017/05/15(月) 20:55:39.80
ID:Y6FF+A+b0.net






>>62

汎用性が高くて他のジャンルと組み合わせやすい上に拡張性の塊だからな








75:名無しさん必死だな:2017/05/16(火) 01:33:42.73ID:wf57skTJ0.net

シミュレーションってのはハードが進化すれば無限の可能性を秘めてるんだけど 
結局風呂敷を広げすぎると 
落としどころが難しんだよな 



71:名無しさん必死だな:2017/05/16(火) 01:11:42.41
ID:3i/LbpXk0.net





格ゲーとSTGは特にアレな気はするが

世の中が3Dだの移行しても縦横2軸で動くゲームが少人数に持て囃され生きてる




74:名無しさん必死だな:2017/05/16(火) 01:31:03.89
ID:IeeqxLIi0.net





横スクロール縦スクロールのシューティングゲームはガチで新作出てないし死んでるよね

シューティングゲーム大手だった彩京とかどうしてるんだろう



74


86:名無しさん必死だな:2017/05/16(火) 02:55:33.72
ID:bM5AkBHn0.net





格ゲーはなんだかんだ言ってコミュニティで盛り上がってるしな

ゲームは売れなくても大会とかでは視聴者数が多い

つまり最低限のユーザーはいる

本当にオワコンなのはレースゲーだよ

これはコミュニティそのものが盛り上がってもないし、大会と言えるものもないしね







93:名無しさん必死だな:2017/05/16(火) 17:41:10.43
ID:UxvKfvcS0.net





格闘は基本無料と相性いいのがわかったし

ちょい間口は広げられた

シューティングは厳しい


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